一眾得獎者與頒獎典禮嘉賓包括:滙豐集團企業可持續發展部未來技能環球總監招智輝先生、總決賽評審兼「優質學校改進計劃」學校發展主任陳可兒博士、桌遊印製專家雋思集團控股集團代表陳善慶先生、空桌遊專家中棋園代表Ms. Joyce Lam 及香港家庭福利會總幹事葉潤雲女士合照。
【2021 年6 月1 日】「理財桌遊設計大賽」是家福會理財教育中心「S-QUBE」青年理財教育計劃本年度重點活動之一,比賽結合了理財和桌遊為主題,形式涵蓋培訓和競賽。參加者透過參加工作坊增進對理財和桌遊的知識,發揮無限創意,設計一套既有趣味又具理財教育意義的桌遊,引發受眾探討理財的深層意義。
家福會理財教育中心已於5 月29 日舉辦了「理財桌遊設計大賽」頒獎典禮暨嘉年華,在活動中,香家福會總幹事葉潤雲女士稱:「是次比賽可以讓不同年齡、背景的人士參與創作桌遊,我們更提供了不同階段的培訓,讓參賽隊伍在專家指導下,循序漸進地設計出具創意的桌上遊戲,並且用有趣的方式讓玩家一邊玩,一邊可以學到理財知識。」事實上,理財不只涉及儲錢及投資,這次比賽參加者都很有創意,將工作與消費的平衡,甚至人生目標、情感的影響及理財陷阱都囊括其中,增加了遊戲的難度和趣味,同時刺激玩家的策略思維。
活動獲滙豐150 週年慈善計劃資助,頒獎典禮上,滙豐集團企業可持續發展部未來技能環球總監招智輝先生表示:「跟家福會已經合作第五年,很高興看見這次比賽有家庭、社工、老師及學生等來自不同界別的參與者,他們會用自己的方式去演繹切合生活需要的理財內容,遊戲中的思考過程很重要,參加者將學習過程遊戲化,同朋友家人分享,亦令理財變得更生活化。」
贏得「理財桌遊大獎」及「主題教育獎」的桌遊「女神繆思」是由遊戲設計導師符國政及其女友就讀理工大學遊戲碩士的蔡靖淳,遊戲以大專生為對象,並以「追女神」為主題,這個遊戲需要有策略地去玩,例如要打工去賺錢,要買禮物氹女神開心,不夠錢可以借錢或投資等等,希望透過遊戲帶出時間和機會成本的重要性。符國政表示:「時間是有限的,賺到再多的錢,生命也是有限的!希望玩家從中學習考慮成本風險,特別是剛踏進社會的年輕人,要面對收入與支出的問題,而且女神也不是用錢就可以收買的!」這次比賽最大的得著,是遊戲有機會被發行,不再是紙上談兵,獲獎更成為他在遊戲設計發展路上的一個里程埤。
「創意桌遊獎」的得獎組別「街市貓」由三位志同道合又愛貓的青年人共同設計,集搞笑、可愛、刺激於一身,讓玩家扮演成不同的街市貓咪。組員們都是第一次設計桌遊,遊戲設計對象是中學生,著重在投資選擇與風險評估的概念,他們在平衡遊戲娛樂性與教育理財主題上花了不少心思,反覆測試及調整,以平衡遊戲時的刺激感與現實的風險管理態度。
「理出人生路」這個家庭組合則獲得「人氣大獎」,爸爸陳劍龍為特殊學校的老師,兩個兒子都是小學生,參賽是希望透過設計遊戲,讓一家人有機會一起討論理財方法,孩子也學懂一些理財知識。遊戲界面以簡單易明為主,希望玩家可以領悟達到人生目標要考慮的因素,以及量入為出和儲蓄的重要性。
香港家庭福利會總幹事葉潤雲女士表示,參加者都具有豐富創意,用有趣的方式讓玩家
玩桌上遊戲之餘,可以學習到有用的理財知識。
滙豐集團企業可持續發展部未來技能環球總監招智輝先生在頒獎典禮上稱,比賽成功地讓參加者思考及學習理財,再設計出令理財生活化的遊戲,可以有趣好玩地推廣理財概念。
遊戲設計導師符國政與女友以「追女神」為主題參賽,作品「女神繆思」同時贏得「理財桌遊大獎」及「主題教育獎」兩個大獎,遊戲更將有機會獲發行。
「創意桌遊獎」的得獎組別「街市貓」的三位青年人都是第一次設計桌遊,過程雖辛苦但好開心大家都喜歡玩這個遊戲。
「理出人生路」這個家庭組合獲得「人氣大獎」,爸爸陳劍龍表示透過設計遊戲,孩子們也學懂了不少理財知識。
「理財桌遊大獎」得獎者符國政為玩家講解「女神繆思」桌遊的玩法,是一個具有難
度、需要思考、策略及計算的遊戲。
「街市貓」桌遊集搞笑、可愛、刺激於一身,雋思集團印製亦相當精美。
活動背景
家福理財教育中心於2016 推出由滙豐150 週年慈善計劃資助的「S-QUBE」青年理財教育計劃,希望以輕鬆有趣的體驗式活動深入淺出地向年青一代教授實用的理財知識及技巧,協助他們提升管理金錢的能力、技巧以及態度,從而改善生活。計劃至今已提供直接服務予逾六萬名青少年及家長,又藉宣傳教育工作接觸超過一百萬位受眾。「理財桌遊設計大賽」是一個結合培訓和競賽、寓理財於桌遊的活動,參加者透過參加工作坊增進對理財和桌遊的知識,發揮無限創意,設計一套既有趣味又具理財教育意義的桌遊,突破大眾對理財等同投資的印象,藉桌遊引發受眾探討理財的深層意義。
活動內容
比賽自去年11 月公開宣傳及接受報名,短短一個月收到五十五隊隊伍提交參賽意念,家福理財教育中心選出二十隊進入初賽並提供培訓。由理財社工教授理財知識、專業桌遊專家傳授設計技巧、印刷廠商分享基本製作知識及如何平衡經費。二十隊的參賽者完成培訓後提交詳細計劃書,並由初賽評審團選出五隊晉身決賽。 五隊決賽隊再進入另一進深培訓階段,由專業導師為每隊提供個別指導,不斷改良及進行實踐測試,經過兩個月時間,五強決賽隊伍的原型設計作品最終誕生。「理財桌遊大獎」的得獎隊伍可獲得$5,000 現金獎、獎杯及桌遊發行的機會。
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